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クロ〔くろ〕 作品名:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 作者名:スパロボあき 投稿日:2008年3月15日 画像情報:640×480px サイズ:89,855 byte ジャンル:人外 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年3月15日 スパロボあき スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 人外 個別く
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スパロボMG スパロボMGステージ設定 参加キャラクター&ロボット 西城・アンジェラ・遥海 アークトゥルス 鬼兜 曙丸
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シロ〔しろ〕 作品名:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 作者名:スパロボあき 投稿日:2008年3月15日 画像情報:640×480px サイズ:89,648 byte ジャンル:人外 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年3月15日 スパロボあき スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 人外 個別し
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スーパーロボット大戦TRPG 今までの戦歴 第1話 紅蓮の再会 http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/srw/srw1.html? 第2話 戦場を駆ける翼 http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/srw2.html? 第3話 悲しみは戦いの後で http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/srw3.html? 第4話 宇宙の令嬢 http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/srw/srw4.html? 第5話 残されし悪意 http //www3.atwiki.jp/nagitea/?cmd=upload act=open pageid=33 file=srw05.html? 第6話 麗しき脱走者 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG06.html? 第7話 立ち上がる少年 http //www3.atwiki.jp/nagitea/?cmd=upload act=open pageid=33 file=srw07.html? 第8話 地球圏危機警報 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG08.html? 第9話 ボーイ・ミーツ・ガール http //www3.atwiki.jp/nagitea/?cmd=upload act=open pageid=33 file=srw09.html? 第10話 ラスト・クルセイダーズ http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/srw/srw10.html? 第11話 風を司るもの http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/srw11.html? 第12話 恐怖!超頭脳Mr.ブレイン http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/srw12.html? 第13話 思い出と呪いと http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG13.html? 第14話 何故だ!?裏切りの友 http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/SRW14.htm? 第15話 海上の死闘 http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/srw/srw15.html? 第16話 アステロイドの暴れ屋 http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/srw/srw16.html? 第17話 その存在の意味 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG17.html? 第18話 彼の名は…! http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG18.html? 第19話 謎の鋼鉄巨人 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG19.html? 第20話 重力の園で http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG20.html? 第21話 その心に問う、正義 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG21.html? 第22話 目覚めた男 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG22.html? 第23話 地上絵の秘密 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG23.html? 第24話 ワンセブンの懐で http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG24.html? 第25話 その馬鹿を貫く http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG25.html? 今までの経験点他リスト 経験点=Exp、資金=Mny、スキルポイント=Skpと定義する。 個人差分は基本点にプラスされる差分値で記述。 間違ってたら訂正とかお願いします(by アオイノ) チュートリアル(GM:ゆ) 参加者のみ Exp +30, Mny +10, Skp +2 1話(GM:ゆ) 基本点 Exp +140, Mny +20, Skp +4 br() 個人差分 フィリア:Skp +3, イオ:Skp +2, 春姫・茜・アニエス・麗刃:Skp +1 2話(GM:ゆ) 基本点 Exp +190, Mny +30, Skp +4 br() 個人差分 フィリア・イオ:Skp +3, 茜・麗刃・計都・ハガネ:Skp +1 3話(GM:れーね) 基本点 Exp +170, Mny +30, Skp +4 br() 個人差分 茜・麗刃: Skp +3, フィリア・フェルノ・飛鳥・計都:Skp +2 4話(GM:ゆ) 基本点 Exp +240, Mny +29, Skp +4 br() 個人差分 アニエス:Skp+4 イオ:Exp +12,Skp+4 茜・春姫:Skp +3, フィリア・計都:Skp +2 麗刃:Skp+1 5話(GM:ゆ) 基本点 Exp +260, Mny +26, Skp +4 br() 個人差分 参加者:Skp +2 6話(GM:れーね) 基本点 Exp +250, Mny +30, Skp +4 br() 個人差分 参加者:Skp +3フェルノ Exp +12 Skp+5 7話(GM:ゆ) 基本点 Exp +310, Mny +32, Skp +4 br() 個人差分 後で編集する予定 8話(GM:れーね) 基本点 Exp +310, Mny +28, Skp +4 br() 個人差分 フェルノ・麗刃・茜 Skp +3 春姫 Skp +2 9話(GM:ゆ) 基本点 Exp +240, Mny +26, Skp +4 br() 個人差分 後で編集する予定 10話(GM:メイン:れーね サブ:ゆ) 基本点 Exp +350, Mny +32, Skp +4 br() 個人差分 フィリア・麗刃 Exp +35, Mny +3, Skp +3 アニエス・総一 Exp +20, Mny +2, Skp +3 11話(GM:ゆ) 基本点 Exp +260, Mny +23, Skp +4 br() 個人差分 後で編集する予定 12話(GM:8) 基本点 Exp +250, Mny +20, Skp +4 br() 個人差分 フェルノ EXP +25, SKP +3 イオ・麗刃・アニエス・総一 SKP +3 13話(GM:れーね) 基本点 Exp +380, Mny +35, Skp +4 br() 個人差分 フェルノ EXP +38, SKP +4 春姫 EXP +38, SKP +3 麗刃・計都 SKP +3 14話(GM:8) 基本点 Exp +300, Mny +30, Skp +5 個人差分 参加者は一律でExp+30、Skp2+SP分 15話(GM:ゆ) 基本点 Exp +300, Mny +25, Skp +3 個人差分 参加者は一律でExp+30、Skp2+SP分 16話(GM:ゆ) 基本点 Exp +350, Mny +30, Skp +5 個人差分 参加者は一律でExp+35(周防には更に+10%)、Mny+10、Skp2+SP分 17話(GM:れーね) 基本点 Exp +400, Mny +35, Skp +5 個人差分 参加者は一律でExp+40、Mny+10、Skp2+SP分 麗刃・計都 Exp+40 Skp+1 特別差分 周防 EXP+20 SKP+2 18話(GM:れーね) 基本点 Exp +450, Mny +30, Skp +5 個人差分 参加者は一律でExp+45、Mny+10、Skp2+SP分 総一 Exp+45 Skp+1 RP参加差分 周防 EXP+40 SKP+2 19話(GM:8) 基本点 Exp +300, Mny +20, Skp +3 個人差分 参加者は一律でExp+30、Mny+10、Skp1+SP分 イオ Exp+30 Skp+1 20話(GM:ゆ) 基本点 Exp +400, Mny +20, Skp +3 個人差分 参加者は一律でSkp+SP分 それに加え イオ Exp+40 Skp+1 麗刃 Exp+40 Skp+1 21話(GM:れーね) 基本点 Exp +350, Mny +25, Skp +4 個人差分 参加者は一律でSkp+SP分 それに加え 麗刃 周防 フェルノ Exp+35 Skp+1 ※上限更新の功績でフィリアSkp+1 22話(GM:れーね) 基本点 Exp +400, Mny +30, Skp +5 個人差分 参加者は一律で+SP分 Exp+40 Mny+3 それに加え 蒼弥 Skp+1 23話(GM:れーね) 基本点 Exp +400, Mny +35, Skp +5 個人差分 参加者は一律で+SP分 フェルノ 総一 EXP+40 skp+1 24話(GM:8) 基本点 Exp +420, Mny +45, Skp +3 個人差分 参加者Exp+40 Mny+10、各自+SP分、リーザEXP+45 skp+1 25話(GM:れーね) 基本点 Exp +450, Mny +40, Skp +5 個人差分 参加者Exp+45 Mny+4、各自+SP分、総一、麗刃、EXP+45 skp+1 その他 ハウスルール 追加特徴: SEED(15点): 気力120で発動。命中回避クリティカル値のそれぞれに+1する。 コーディネーターの特徴を取得していることが取得条件。 ヒットアンドアウェイ(15点): 射撃攻撃使用後にも移動が可能になる。 遠距離攻撃能力基本値16以上あることが取得条件。 リファレンス 戦闘リファレンス http //s-kamijou.hp.infoseek.co.jp/others/Battlereference.txt? SPリファレンス http //s-kamijou.hp.infoseek.co.jp/others/SPreference.txt? 参考までに。25話までの基準経験点。 EXP 7870 Mny 736 SKP 103+25 以上なり。 どのメンバーもこれより低いという事はないと思われるので、出撃する際は事前のレベルアップをお忘れなく。 その他まとめ SRWTRPG まとめ SRW 勢力一覧 アキレア倉庫 セッションで得た、まだ所有者のない強化パーツたち。 引き取りたい方は、ここ参照&協議の上、ここよりお持ちください。 かち合った場合はその話の参加者優先ということで。 25話入手 サイコフレーム×1 メガブースター×1 高性能レーダー×1 超合金Z×1 大型ジェネレーター 参加者:フェルノ アニエス 総一 ウェルナー 茜 ウェルナー:大型ジェネレーター入手 ダイジェスト 第一話~第六話 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/matome01.txt? 第七話~第十二話 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/matome02.txt? 第十三話~第十六話 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/matome03.txt? 第十七話~第十八話 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/matome04.txt? キャラリスト PC名称 PL名称 葵 ハガネ http //www.soujou.razor.jp/trpg/char/SRW_Aoi.txt? NPC(元あお) 緑川 春姫 http //hissywanko.hp.infoseek.co.jp/SRW_jin_02.txt? ひっしー フィリア=フェスティナ http //s-kamijou.hp.infoseek.co.jp/others/srw_fillia.txt? 上条 イオ=リスミ http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRW.txt? れーね フェルノ=リリーバル http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/SRW_shota.txt? ゆ 氷雨 茜 http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/SRW_01.txt? 8百式 アニエス=アントワネット http //www.saturn.dti.ne.jp/~yuyuexex/trpg/srw/SRWTRPG_Agnes.html? YUYU 東郷麗刃 http //www.geocities.jp/cat_alva/rg/SRW_p.txt? Pao 下条飛鳥 http //freeprice.jp/sakanagi/SRW_.txt? ウサギヤロウ 薙佐和計都 http //maxyotarou.hp.infoseek.co.jp/SRW_01.txt? 与太郎 めも http //www30.cds.ne.jp/~emon/SRW_alek.txt? えもそ 天城総一 http //napateck.web.fc2.com/srwtrpg_amagisouichi.txt? なぱてっく 風見周防 http //mutsukihadare.hp.infoseek.co.jp/SRW_KazamiSuou.txt? 睦月 ウェルナー=ヴィラージュ http //www.k4.dion.ne.jp/~la-muse/trpg/SRW_WernerVillage.txt? 月灘 名前 コメント
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オリジナルキャラクター主人公 味方メインキャラクター新雨夜社 ? その他の協力者 オリジナルメガ主人公メガ 味方側メガ 敵 autolink オリジナルキャラクター 主人公 羽音 姫香 ??? 味方メインキャラクター 新雨夜社 ??? ??? ? その他の協力者 ??? ??? ??? オリジナルメガ 主人公メガ ユニフェデア・エレメント ユニフェデア・シュヴァリアー 味方側メガ ??? ??? 敵 アエテルヌム・ルイーナ
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発売中 スーパーロボット大戦L | バンダイナムコゲームス公式サイト http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_l/index.html 12月3日 スーパーロボット大戦L 攻略本情報掲載! スーパーロボット大戦L 発売記念壁紙配信開始! http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_l/index.html 11月19日 『スーパーロボット大戦L』SYSTEMページ更新! http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_l/index.html 11月8日 スーパーロボット大戦L|ファミ通.comスペシャル企画 http //www.famitsu.com/sp/101108_suparobol/ 11月2日 パートナーユニットの新たなメリットを紹介! 『スーパーロボット大戦L』第4報 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/314/314670/ 10月22日 SYSTEMページ公開! http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_l/index.html 4Gamer.net ― 「スーパーロボット大戦L」,オリジナルメカ&キャラクターの情報が公開に。スクリーンショットで戦いぶりを確かめよう(スーパーロボット大戦L) http //www.4gamer.net/games/118/G011891/20101020030/ 10月20日 『スーパーロボット大戦L』PV第2弾を公開【映像配信】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/20034871.html 10月5日 『スーパーロボット大戦L』MOVIEページ更新! http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_l/index.html 9月29日 バンダイナムコ、DS「スーパーロボット大戦L」。オリジナルキャラクター&メカニック紹介 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100929_396606.html 9月24日 『スーパーロボット大戦L』最新PVを公開!【映像配信】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/24033949.html 9月17日 『スーパーロボット大戦L』SYSTEMページ公開!CHARACTERページ更新! http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_l/index.html 9月16日 『スーパーロボット大戦L』オリジナルキャラクターが判明! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033481.html 9月7日 『スーパーロボット大戦L』キャラホビイベントリポートを公開! http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_l/index.html 9月3日 『ヱヴァ』『ラインバレル』など6作が初参戦! 『スーパーロボット大戦L』紹介 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/295/295892/ 9月2日 『スーパーロボット大戦L』第1弾プロモーションムービー公開! http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_l/index.html 8月31日 4Gamer.net ― 大勢のファンが詰め掛けた「スーパーロボット大戦L」スペシャルステージ。キャラホビ2010,バンダイナムコゲームスブースレポート(スーパーロボット大戦L) http //www.4gamer.net/games/118/G011891/20100829002/ 8月30日 4Gamer.net ― キャラホビ2010に「スパロボ」シリーズ最新作登場。NDS「スーパーロボット大戦L」,ヱヴァやイクサー1などの初参戦を迎え,11月25日発売決定(スーパーロボット大戦L) http //www.4gamer.net/games/118/G011891/20100828002/ 8月27日 ニンテンドーDSで新たな極限バトルが始まる! 『スーパーロボット大戦L』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/197001/01032600.html
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登録日:2017/08/19 Sat 19 41 00 更新日:2023/03/20 Mon 18 46 46NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AI SRW それが愛でしょう アンドロイド ゴスロリ サービス要員 スパロボ スパロボV スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦V ツンデレ ナイン ナンバー24 バンプレストオリジナル ヒロイン ヴァングレイ 何故そこで愛ッ!? 山本希望 愛 腹黒疑惑 そういう生き方を選ぶんですね。 非合理で非効率的…。でも、あなたは面白いです。 『スーパーロボット大戦V』に登場するバンプレストオリジナルキャラクター。 CV:山本希望 デザイン:渡邉亘 【概要】 西暦世界へ転移してタツさんの家で平穏に暮らしていた主人公の前に現れた謎の少女。 彼女が指示を出すと、転移の際に行方不明になっていたヴァングレイが主人公の前に現れる。彼女は、自分がヴァングレイを動かしたという。 二度の戦闘を終えた主人公は、舞人と共に事情を聴くと、驚愕の事実が判明する。 彼女の正体は、ヴァングレイのシステムOSである『システム99』そのものであった。 ヴァングレイは西暦世界に転移した後、ネットワークへの潜入等を利用して主人公達の行方を捜索していたのだが、 情報を収集する際やコミュニケーションをする際に、人間の姿の方が都合がいいと判断し、とある研究施設に潜入し、 そこの資材を使ってアンドロイド(ガイノイド)のボディを築き上げたのである。 (そのため、ヴァングレイのOSは空っぽになっているが、ナインが遠隔操作しているため機能面の問題はない) 何故女性体を選んだかについては、転移以前にアナライザーが事情聴取を行った際に、主人公が 「なんとなく女の子なんじゃないかと思った」と言われたからであると思われる。 (パッと見は人間にしか見えないが、ウリバタケのような機械に精通している一部の人間はアンドロイドであると見破れる) 意外と手先が器用であり、戦闘で得られたデータ(TacP)を用いて強化パーツやスキルパーツを自作することが出来る(*1)。 また、Tacカスタマイズのレベルを上げると徐々に脱がされていく姿を見ることができる。いくらCEROが上がったからといって自重しなすぎである。 どこぞの変態エージェントロボ同様、エーストークも担当しており、エースになったパイロットに対して「愛」について質問することが多いが、 多くのキャラクターは答えることが出来ず、逃げ出してしまうのがパターンになっている。 【人間関係】 叢雲総司、如月千歳 ヴァングレイのメインパイロットにしてマスター。 だが、主人ではなくパートナーとしての立場を希望した主人公により、ソウジには「キャップ」、チトセには「姉さん」と呼ぶようになる。 ヴェルターブ・テックスト、シャルロッテ・ヘイスティング 初回特典を使った人なら、主人公に次いで付き合いの長くなる特別編成チームの二人。 だが、蘊蓄を語りたがるヴェルトと、それに付き合うロッティのことはナインには理解不能のようである…。 アナライザー、アル、勇者特急隊 人工知能仲間。マイトガインを初めて見た際には思わず「かっこいい…」と魅せられていた。どうやらこの時点で男性像を見出していたようである。 ※以下、ネタバレ注意。 そもそも、システム99の正体は戦闘ロボットのAIではなかった。 その正体は、かつてソウジが所属していた月面特殊戦略研究所で研究されていた「ERS-100」というシステムである。 (ソウジとチトセに懐いていたのも、ソウジが地球へと向かう際にERS-100の入ったケースを持っていた時や、チトセが第三研究所のラボの警備をしながらの間、 それぞれが戦死した家族や戦友や、絶望の中でも捨てない希望といったものを話してくれたことで「人間」を知ることになったから、である) このシステムの正式名称は「Earth Regeneration System 100」つまり「地球再生システム」である(現時点では不完全であるため、100から1を引いて99を名乗っていた)。 本来は自律学習型の工作システムのようなものであり、学習を重ねた上で道具さえあれば遊星爆弾によって荒廃した(新正暦世界の)地球を再生するだけのシステムを作れるだけの力があった。 だが、今のままの地球にいても滅亡を待つだけだったために、偽の命令書をクラッキングして主人公をヤマトへと乗り込ませたのである。 ヴァングレイは彼女の機能を確かめるべく、第三研究所が資材を与え、建造させた機体であるが、 人間をわかっていなかった頃のナインが作ったため、乗るパイロットを全く考慮せず高機動、高火力、重装甲を無理矢理並立させた、完成度の低い機体である。(*2) (実際、ヴェルトや新見も「兵器には運用目的に応じたバランスが必要」「コンセプトが見えない」と酷評していた) そのため、後継機であるグランヴァングやヴァングネクスは、パワーやスピードといった明確なコンセプトを持ち、三世界の技術を融合させて完成度を高めている。 ※以下、更なるネタバレ注意 その正体は地球人が開発したものではなく、超文明ガーディムが開発した文明再建システム、ネバンリンナの端末、スレイブナンバー2044である。 数千年前にイスカンダルとの戦いに敗れ、地球へと流れてきたガーディムの遺産が、遊星爆弾で海が干上がったことで地球人に発見され、それが巡り巡って月面の研究所へと流れ、研究されていたのである。 ナインが「愛」を知らなかったのは、ガーディムが徹底した管理社会であり、婚姻も統制されていたために「愛」という概念も失われてしまったから、である。 ソウジに対する態度や、DLCでの行いを見ると、本当に愛を最後まで知らなかったどうかは甚だ疑問ではあるが。 ネバンリンナを撃破し、三つの世界を救った後は、主人公と共に「愛」を求めて終わりなき旅に出ることになった。 その後、次々作『スーパーロボット大戦T』にもソウジ・チトセ共々、『V』世界からの来訪者としてゲスト登場している。 追記・修正は「愛」が何かを教えられる方のみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本当に可愛い。スパロボのオリキャラカップルでは彼女と総司が一番好きだ。 -- 名無しさん (2017-08-19 21 09 33) あぁ~~かわいいよぉ~~OG出るのは当分先かそれとも・・・ -- 名無しさん (2017-08-19 22 15 34) チトセとの疑似姉妹百合が控えめに言って最高です。 -- 名無しさん (2017-08-19 22 24 57) ファクトリーで流れるテーマ曲である「ナインの心」含めて癒しですぜ、ホント -- 名無しさん (2017-08-19 22 56 30) 旧作ヤマトに搭載されていた万能工作機の擬人化?2199版には存在しないし -- 名無しさん (2017-08-19 23 07 24) ジト目かわいい -- 名無しさん (2017-08-20 00 24 44) 千歳よりも総司との絡みの方が好き -- 名無しさん (2017-08-20 00 35 48) みんな好意的なのがAGとの違い 普段の行いの差か -- 名無しさん (2017-08-20 21 45 36) ↑ 一瞬だけ出た美少女の姿なら…でもジエーだからキャラが立ってるのでもあるし… -- 名無しさん (2017-08-21 09 53 53) マイトガインのサブロボ達をあれだけ濃いキャラに変貌させたこの子がもしジェイデッカーのブレイブポリスに会ったらどうなるのか… -- 名無しさん (2017-10-06 15 57 49) しかし実際に愛という感情を何らかの形で理解または結論したとして、果たしてAIである彼女の想いに答えられる存在がいるかどうか (私的にはOKだが、作中にそういう嗜好を持ったキャラクターはいないような) -- 名無しさん (2018-01-29 09 25 03) それこそジェイデッカーがよかったかもしれんな。煩悩で合体したビルドチームなんぞどんなコメントか興味あるかも -- 名無しさん (2018-01-29 09 57 52) ファミマの制服が似合いそう -- 名無しさん (2018-04-21 21 50 36) ↑ 容姿が似ている某艦娘的にかw -- 名無しさん (2018-04-21 22 10 06) ↑ ごめん、あっちはローソンだったわ -- 名無しさん (2018-04-21 22 13 31) 絵師さんの趣味が極力抑えられている・・・のだがやっぱりよく見ると「しっかり」してる -- 名無しさん (2019-06-11 18 09 33) スパロボTではまさかの増殖。 -- 名無しさん (2019-06-11 19 58 21) ↑まさかのネバンリンナも和解する(個体がある)よね -- 名無しさん (2019-08-08 11 55 17) 贅沢言わないから一家に一台ナインちゃんが欲しい…… -- 名無しさん (2020-10-24 23 24 24) レイとは同質の存在だったりする。色々な意味で -- 名無しさん (2021-08-20 13 44 45) 渡邉亘さんのスパロボ関連作含む画集が出るみたいね。ナインちゃんの資料はどこまで掲載されるかしら -- 名無しさん (2023-03-20 18 46 46) 名前 コメント
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登録日:2019/04/08 Mon 20 07 38 更新日:2023/10/07 Sat 21 13 56NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アル=ワース エゴイスト エンデ シェンウーモン スパロボ スパロボX スパロボの法則:『自称“神”に碌な奴はいない』 スパロボラスボス スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦X ドダイトス バンプレストオリジナル ラスボス ワガママ 偏食 全ての元凶 創造神 吐き気を物理的に催す邪悪 害獣 小物 悪魔 敗因:食あたり 智の神 田中秀幸 神 聖獣 諸悪の根源 邪神 飢えた獣 駄々っ子 高次元生命体 魔従教団 魔獣 黒幕 始まりのアル・ワース… 神と獣、光と闇、過去と未来が集う場所。 それは永遠に覚めぬ夢… 大地は人の想いを吸い、木々には知恵の実が熟す。 生と死の狭間に浮かび、誰にも知られず世界は回る。 全ては、智の神エンデの名のもとに…。 エンデとは、ゲーム『スーパーロボット大戦X』の舞台となる異世界「アル・ワース」を創造したと言われる神である。 主に「智の神エンデ」と呼称される事が多く、アル・ワースの守護神として広く崇められている。 今作のオリジナル敵組織「魔従教団」はこの神を崇めており、導師以上の位階を得ると「エンデ」の名を与えられ、エンデの声を聴くことができるようになる。 教団員の最終目的は、組織のトップにしてエンデにもっとも近い存在である「教主」となることだが、設立以来この位階を得た者が一人もいないのが現実。 創造主であり、物語でたまに声だけを響かせる時は穏やかな物腰を垣間見せるが、一方で導師キールディン・エンデはエンデの声に対して異様なほど怯える素振りを見せており……? この先は『スーパーロボット大戦X』の重大なネタバレを含みます。ご注意ください。 …恐レヨ、人間…。我コソハ…。 ワタル「出たな、魔獣エンデ!」 何!? 智の神と言われていたがそれは仮初の名前。 その正体は魔獣エンデと呼ばれる怪物である。 CV:田中秀幸 全長:不明 重量:不明 BGM:飢える獣 ◆概要 ◆目的 ◆性格 ◆その所業 ◆結末通常ルート 困難ルート ◆ユニットとしての魔獣エンデ ◆余談 ◆概要 本作の戦乱の全ての元凶。 背中に大樹が生えた超巨大な四足歩行の獣の頭部から、デビルガンダムよろしく獣の上半身が生えている、という特徴的な外見をしている。 設定によると、『獣の上半身』がエンデの本体で、『背中に大樹が生えた超巨大な四足歩行の獣』はエンデに乗っ取られた別の生命体とのこと。 エンデ本体はXを象った翼型の王冠を有する狼のような顔の獣人のような姿。 その肉体はアル・ワースの自然に存在する「オド」で構成されているという。 背中に生えた巨大な樹は魔従教団の聖地「真実の世界樹」とリンクしており、アル・ワース各地に実る「知恵の実」に宿った人々の想いや感情が集まるようになっている。 神部七龍神と同様に「聖獣」という高次元生命体にカテゴリーされているのだが…… ◆目的 『美味しいものが食べたい』 『死にたくない』 以上。 マジでそれしか望んでない。おそらく歴代ラスボスでも1、2を争うほどスケールの小さい、そして人間臭い目的だろう。 「そんなんでよくアンチスパイラルやマジンガーZEROが出てくるスパロボのラスボスが務まったな」と思う人もいるだろう。 …だがエンデの場合、性格とやり方にだいぶ問題があった…。 ◆性格 スパロボ史上屈指のエゴイスト。真っ直ぐな悪党である。 ただただ「自分さえよければそれでいい」という、極めて傲慢で悪意に凝り固まった自己中心的な性格の性格で、尊大な口調だが性根はワガママな駄々っ子と言っていい程に幼稚かつ俗物。 加えて自分以外の存在を徹底的に見下し、自身を崇める魔従教団も単なる道具程度にしか思っていない冷酷な一面を持つ。 自らのエゴにより歪みに歪みまくってはいたが、御使いは「宇宙の管理」、超文明ガーディムは「一族の再興」、元社長の無職は「地球人の繁栄」という大義を語っていた。 しかしエンデにはそれが一切無い。どこまでも自身の欲望に忠実に行動しており、それを隠そうともしない。 それでも「人間の感情を食べなければ生きていけない生命体」と考えれば同情や擁護の一つも湧くだろうが、エンデは『食事』を『生きるための行為』ではなく『快楽』『娯楽』のための手段と捉えており、生物の負の感情を好物としている偏食家としての一面を抱える。 上記の性格と食事に対する姿勢が、全て本編の悪行に繋がっていると言っていい。 なまじ『神』を名乗るに相応しい力を持つ高次元生命体だっただけに、上記の目的をスケールのでかすぎる方法で実現しようとした傍迷惑な存在で、総論すれば情状酌量の余地なしの害獣。 「智の神」「聖獣」の化けの皮を被った邪神以外の何物でもない。 立ち位置的には魔装機神シリーズの三邪神に近いものがある。 ぶっちゃけると本作の登場キャラクターは、敵味方を含めた大多数が彼のエゴに振り回された被害者である。 ◆その所業 本編の3000年前、アンチスパイラルを神部七龍神、ロージェノムらと共に退けたエンデは、その力により認識宇宙内にアル・ワースを創造。 そこにアンチスパイラルとの戦いで生き延びた生物を受け入れた。 これは再びアンチスパイラルといった強敵と合間見える前に力を蓄えることと、自身の食料である「生物の感情」を確保するためである(*1)。 当初は結果的なものだったとは言え、「エンデが住み処を提供」に対して「住人が食料を提供」という対等の関係だったが、負の感情を美味とするエンデは自身の意思を代理し、効率的に負の感情を生成させるための存在として『魔従教団』を設立し、アル・ワースの戦乱の歴史を裏でコントロールして負の感情を食らっていくようになる。 そして本編、エンデは3000年の間にアル・ワースの住人の感情の味に飽きてしまい、他の世界の生物の感情の味に興味を抱く。 そこでエンデは、他の世界の人間の感情が口に合うかどうか見極める『試食』のために、アル・ワースを成り立たせる「平和の世界」「戦争の世界」「革命の世界」から、 異界人を生死問わず次々とアル・ワースに召喚。アル・ワースを複数の世界を巻き込んだ戦場にしてしまう。 やがてアル・ワースの人間とは異なる感情に味を占めたエンデは、アル・ワース以外の世界も全て自分のエサ場にすることを目論むのであった。 これにより、認識宇宙に浮かぶアル・ワースはエンデがいなければ存在し続けることができないため、彼に興味を持たれなくなったことで消滅の危機を迎えることになる…。 つまり今作の味方陣営であるエクスクロスの存在は、エンデからしてみればデパートの物産展の試食コーナーと何ら変わらないのである。 エンデにとっては異なる感情…いわゆる愛や希望などといった「正の感情」は負の感情の味を引き立たせるためのスパイスでしか無いのだ。 しかし、いくら神のごとき強大な力を持っていようが、エンデも所詮は一個の生命体。 アル・ワース創造後に寿命が近づいていた。そのため、『死にたくない』というもう一つの目的に関しては、新たな肉体を得て生まれ変わるという方法で達成しようとしていた。 そしてエンデの新たな肉体に必要な因子こそが、 エンデの心=魔従教団の教主 エンデの肉体=ゼルガード エンデの生命=エンデと同じ高次元生命体であるホープス の三つである。 魔従教団が術士達に教主を目指すように仕向けていたのは、謂わば「エンデの心」を育成するためだったのだ。 教団では導師になるとエンデの本性と目的を明かされ、その力を恐れるあまりに盲従するようになる。 キールディンがエンデの声を恐れていたのはこれが理由。 また、その息吹は魔のオーラと同質。 作中ではこれを受けたと思しき魔従教団の術士やセルリックがエンデに憑かれたような変貌を遂げ、そしてある文明管理システムが自らをエンデと認識するブラックノワールとなってしまい、子機のようなものとして平和・戦争・革命の三つの世界の均衡をコントロールするようになってしまう。 ルルーシュとの駆け引きの末に敗北し、「シャルルに関する一切の記憶を捨てる」ギアスをかけられ絶望に陥ったマリアンヌを喰らったのもコイツである。 ◆結末 通常ルート ラスボスらしく登場しようとするが、ホープスがエンデの存在を知って絶望しないようイオリとアマリ以外の仲間たちにネタバレを行っていたために出鼻をくじかれてしまった。 それでもエクスクロスの目の前でセルリックごとワース・ディーンベルを量産する(*2)、アル・ワースを丸ごと食らうなど圧倒的な力を見せつけ、彼らを絶望させようとする。 この苦境を打開すべく、ホープスと共にゼルガードでエンデの体内に特攻して内部から破壊しようする主人公を見下しながら食らうが…… 何ダ、コレハ…!?グ、グボァ!! 不味イ!!!何ダ、アノ不快ナ味ハ!? グ……グボ…グボアアアアッ!! グウウウウ!絶望デ塗リ潰サレタアル・ワースカラモ不快ナ味ガスルゥゥゥゥ!! 実は主人公がエンデの苦手とし、「スパイス」扱いしていた愛情(*3)に包まれていたため、口に合わず吐き出し大幅に弱体化。 ついでにエクスクロスの激闘を見て希望を奮い立たせたアル・ワースの全住民の正の感情でアル・ワースが覆われた結果、食あたりを起こして折角飲み込んだアル・ワースも吐き出してしまう。 チ…違ウ!ソウデハナイィィィッ! 愛ヤ勇気ヤ希望ナド悲シミヤ苦シミヤ絶望ヲ引キ立タセルタメダケニ存在スレバイイノダ! ソンナモノデ満タサレタ世界ナド、我ハ食ベタクナイィィィッ!! この展開を例えるならば、待望のご馳走を一気食いしたらご馳走にこっそりハチミツがブチまけられていたため盛大に胃からゲロったような状態である。 更には食当たりの影響で常に喋るたびに咳込んでしまう(戦闘台詞でもゲホゲホ咳き込む)ようになり、愛を語るキャラに対して「ソンナモノ食ベタクナイ!」と子供染みた我儘を言い出すなど完全に小物化。 最期はアル・ワースの住人の応援を受けて再起したエクスクロスに敗れ、消滅した。 イ、嫌ダ! 消滅シタクナイ! 消エタクナイーッ!! イヤダァァァァァァッ!! 困難ルート ラスボス降格。 こちらではホープスによるネタバレは無く、ボスキャラとして幾分かマシに振る舞うが、アル・ワースを食らった際にアル・ワースが既に正の感情に包まれていたため、やはり口にあわず吐き出し弱体化する。 つまり、ストーリー的には通常ルートより早い段階で弱体化する。 その後、主人公たちに体内に侵入され、内部で真の力を発揮したゼルガードによってエンデの人格は消滅。直後、真ラスボス『魔獣ホープス』の誕生となる。 ◆ユニットとしての魔獣エンデ 3Lサイズにも及ぶ巨体で出現。困難ルートではステージ開始から10ターン目になる前に倒さないとゲームオーバーになる。 自身の特殊スキルとエースボーナスにより驚異の4回行動(弱体化しても3回行動)を行ってくる。 幸い、精神耐性は無いので、弱体化後はありったけの精神コマンドとスキルを使ってワンキルを狙いたい。 破滅の壱式:燐 MAP兵器。3~4回行動のうち1回分のみ使用する。 膨大な量のオドを自分の周囲に展開し、その光を周囲めがけて炸裂させる。受けた機体のENを下げる追加効果あり。 通常武器に比べれば命中率が低いため、これくらいなら『かく乱』で何とかなりそうといったところ。 破滅の終式(ついしき):絶 我ハ終焉ヲ呼ブ! 我ガ意思ヨ!光トナリテアノ者ヲ包メ! ゲホッ!グガアアア…ッ! 我ノドグマヲ見セヨウ 破滅ノ終式…!全テハ我ノ意志ノ下ニ! 通常武器でありエンデの操るドグマ。 ターゲットを背中に生えた巨大な樹から放出される膨大な量のオドで包み込んで拘束してしまい、そこに魔のオーラと同質とされる邪悪な息吹を撃ちこんでビッグバンを彷彿とさせる爆発と共に破壊してしまう。 射程が1~9と長く、命中率修正が+80もあるので精神コマンドやスキル無しに回避するのはまず不可能。 また、よくない性質のモノをぶっ放しているために、受けると気力低下の効果がある。 ちなみに魔獣ホープスになると「破滅の終式:絶」の色が青色になっており、追加効果もなくなっている。 これが何を指すかというと…? ◆余談 通常の撃破モーションは大樹が枯れ、巨獣の部分が朽ちたのち、本体も朽ちた後小さな光が爆ぜるというもの。 「大多数がエンデの被害者」と上記したが、その例外の一つがマサキたちラ・ギアス組である。それどころかエンデはアル・ワースに魔装機神が干渉してきたことに驚いていた。「コイツ(マサキ)ノ プラーナハ、食イタクナイ…」「異界の神殺シメ!」という発言もあり、もしかしたら昔ラ・ギアスや魔装機神と何か関わりがあったのかもしれない。 エンデの末路は、見方によっては食あたりを起こして弱った所をまわりからよってたかってボコボコにされるというものであるため、「ちょっとかわいそうじゃないか」という感想を抱くプレイヤーが少なからず存在する。目的自体は生命体なら誰しもが持って然るべき欲望であるし、死の恐怖に怯えながら消滅する姿がとても生々しいといった点も同情を誘う一因の模様。 その禍々しくも樹木を背負った姿から、一部のプレイヤーから「メガドダイトス」と呼ばれているとか。禍々しい方向にメガシンカし過ぎだろオイ!…後に某映画に物凄くデカいドダイトスが登場することになるとは予想もできなかったろう 「エンデ」という名のラスボスという事で破神エンデ・ニルを思い出す人もいるだろうが、関連する部分は少ない。しかし、発売時期が近いのにネーミングが被ってて驚かされた人はごく少数いる模様。仮に共演してポップスターなんて食わせたら気力100を割るほどの大惨事になったり、カービィを敵に回した時点でフレンズやスーパーロボットを模した光で希望や勇気で満たされたりするという美味しい展開の呼び水になりそうだが… 大人シク我ニ追記・修正サレロ! ソレガ、項目ノ役目ダ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙です。そして当然のようついてしまう自称神はロクなヤツいないのタグ……ww -- 名無しさん (2019-04-08 20 35 42) 作成乙です。スパロボT関連項目に関してはもっと大変なことになりそうでワクワクしてきたぜ! -- 名無しさん (2019-04-08 20 37 39) ↑2 初出はサルファでの沙羅の台詞やね。マジであれは膝を打つ名言だと思うわ。 -- 名無しさん (2019-04-08 20 39 10) まず最初に表向きの智の神エンデとしての表の顔を書いてワンクッション置いてから以下ネタバレ注意!ってことで真相を書いた方がいいと思う -- 名無しさん (2019-04-08 20 53 09) ある意味では前作のリンナちゃんに続くネタ的なラスボス…にしても、最近のスパロボはラスボス戦でも版権作品のBGMが普通に流れるよね -- 名無しさん (2019-04-08 21 10 34) 確かアンスパには負けてたはず…… -- 名無しさん (2019-04-08 21 12 50) スパロボに登場する神でまともなのはゼウス神ぐらいだろうか? -- 名無しさん (2019-04-08 21 16 01) ↑4一応ワンクッションは雛形をおいておいた。あとは頼んだ! -- 名無しさん (2019-04-08 21 19 11) ↑2神部七龍神もおるで。 -- 名無しさん (2019-04-08 21 21 24) ↑3 スペドラ「解せぬ」 -- 名無しさん (2019-04-08 21 21 50) カリ・ユガもあくまで宇宙の安定を保つという使命のもとで行動してたから、まともな神様だと思う -- 名無しさん (2019-04-08 21 43 54) W魔神皇帝・・・は無理やり過ぎるか? -- 名無しさん (2019-04-08 21 55 01) ↑それ入れるとそれこそサイバスターも込みになるから -- 名無しさん (2019-04-08 22 01 35) 食べたもののせいで食あたりになって弱体化するラスボス…エグゾスか -- 名無しさん (2019-04-08 22 38 42) ブラックノワール裏から操ってたし、ZERO呼んだのこいつだよね?そのままアンスパと闘わせればよかったのでは。バケモノにはバケモノをぶつけんだよ -- 名無しさん (2019-04-08 22 42 05) AG[全くとんでもない奴ですね」 -- 名無しさん (2019-04-09 09 25 26) ブラックノワールのことについても追記した方がいいかも -- 名無しさん (2019-04-09 10 07 34) V・X・Tと直近シリーズはラスボスでかなり冒険してる印象。悪く言えば小物っぽい、良く言えば人間味あふれる感じ。共通のテーマだったのかな -- 名無しさん (2019-04-09 10 33 20) ↑3お前が言うなジ・エーデルベルナル(笑) -- 名無しさん (2019-04-09 17 14 19) 猿とペンギンの魔獣はアンスパに敗れたのかな(すっとぼけ -- 名無しさん (2019-04-09 18 08 09) 他者の不幸という自分の娯楽のために世界を作った云々で初見ではランスシリーズのルドラサウムを連想してしまった。 -- 名無しさん (2019-04-09 18 23 17) 待望のご馳走を一気食いしたらご馳走にこっそり香辛料が大量にぶっかけられていた ガンソードのヴァンと会わせてみたい -- 名無しさん (2019-04-09 18 24 49) もしエンデが正の感情を気に入っていたらどこぞの北辰みたいな声のサイボーグ異星人みたいな凄まじくタチの悪い強敵になってたんだろうか……? -- 名無しさん (2019-04-09 22 26 57) 正の感情好んでても、それを作り出して味わうために結局争いを起こしてお膳立てして、主人公達の輝きを食らおうとするんだろうなぁ -- 名無しさん (2019-04-10 01 47 58) ↑それじゃ完全にブラックノワールじゃないか -- 名無しさん (2019-04-10 21 42 35) エデンとエンドのダブルミーニングとかだろうか -- 名無しさん (2019-04-10 22 11 50) アル=イー=クイスやジスペルも割とまともな方じゃないかな -- 名無しさん (2019-04-11 00 25 32) ↑宇宙の秩序と絶望の未来に対抗するために戦っていたからなぁ……この両者 -- 名無しさん (2019-06-30 12 51 28) ↑3 まんま「エンデ」がドイツ語で「終わり」(=「エンド」)を意味するよ。 -- 名無しさん (2019-06-30 12 56 54) マジンカイザーSKLの真上なら魔獣エンデのことを「アル・ワースを地獄に変え、自分は安全なところで負の感情を貪りつくしたばかりか、命あるものの宿命(さだめ)を受け入れられず他者の命で生き永らえようとする貴様は神ではなく、臆病な大食い魔獣という言葉がふさわしいな」と吐き捨て、海動なら「アル・ワースだけじゃなく他の世界にまで地獄に変えようとするてめえの野望は認めてやるが、アル・ワースの外の世界はてめえの想像を超える奴らがうじゃうじゃいるんだぜ。そいつらを敵に回せば、地獄を見るのはてめえのほうだぜ魔獣エンデさんよ!!」と魔獣エンデにアル・ワースの外の世界に対する警告を投げていただろうな。 -- 名無しさん (2019-11-28 14 19 09) んで、更に、ダンクーガの忍だったら「てめぇの薄汚ねぇ食欲と俺達の野性、どっちが上か喰らってみやがれ‼️」って言ってるな -- 名無しさん (2020-02-03 18 30 45) スパロボwikiと記述が似てるって報告があったんだけどどうだろう? -- 名無しさん (2020-05-15 14 05 28) 弱体前→弱体後→ホープス、と途中でパイロットが変わるとはいえ同じ奴と3回続けて戦うってのは少し冗長に感じたかな。説明にもあるようにアニメーションで変わってるのってビームの色だけだし -- 名無しさん (2020-11-07 09 30 33) カービィの方のエンデが「終焉」を元に付いてるからスパロボのエンデも同じかな… -- 名無しさん (2021-04-01 21 35 04) 「敵は倒せ」をこの上なく分かりやすい形で表現してるラスボス。ぶっちゃけ一昔前の王道悪役を思い出すくらい小物(まぁ可哀想な面も強いが) -- 名無しさん (2021-06-22 00 17 50) ネバンリンナと無職の間に挟まれたいまいちインパクトの弱いラスボス -- 名無しさん (2021-12-03 13 17 16) ↑せっかく王道系の悪役なんだからへんに弱体化させず真っ向ぶっ倒してもよかったんじゃないかとは思う。 -- 名無しさん (2021-12-03 13 19 55) 邪悪になったギャラクタスっぽい -- 名無しさん (2022-07-31 01 20 16) 「ドダイトスみたいな威容と田中秀幸さんの声帯からなんでここまで凄まじく情けないラスボスができるんだよ?!」とか言われててダメだった -- 名無しさん (2023-10-07 21 13 56) 名前 コメント
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登録日:2018/04/22 (日) 08 55 00 更新日:2024/04/22 Mon 16 29 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SRW カオス グリリバ劇場 スパロボ スパロボ用語集 スーパーロボット大戦 メタ発言 メッセージ 中断メッセージ 公式が病気 声優ネタ 子安劇場 楽屋裏 次回予告 無法地帯 終了メッセージ 中断メッセージとはスーパーロボット大戦シリーズの名物である(一部では「終了メッセージ」と表記される場合もあるが、『V』のオプションでは「中断メッセージ集」となっていたため、現在はこちらが公式化している模様)。 ステージ攻略中に中断セーブを行い、「このままゲームを続けますか?」の選択肢に「いいえ」と答えると中断メッセージ画面へ移行し、登場人物のメッセージが表示される。 中断メッセージが終わった後はタイトル画面へ移行するので、即コンティニューすることも可能。 どのメッセージが出るかは完全にランダムであるため、中断メッセージを見るためにひたすらセーブとコンティニューを繰り返すプレイヤーも多い。 ただし、ネタバレ防止の都合もあるため、ある程度ゲームが進行していないと出現しないメッセージもあるので注意。 なお、キャラクター事典がある作品では中断メッセージでそのキャラが登場した時点で登録される。 初出となった『第3次スーパーロボット大戦』以降、セーブ・ロードに要する時間がほぼ無いGBA・DSの作品や、システムが異なるスクランブルコマンダー等の一部作品を除いて、ほぼ全ての作品で採用されている。 初期の作品を除き、基本的に声優のボイスが実装されている作品で用いられている要素であり、携帯機シリーズではDSから3DSへと主流ハードが移行した際にボイスが起用されたため、『UX』より中断メッセージが導入された。 内容としては大体のものが「お、ここで中断するのか。お疲れさん。でもまあなるべく早目に再開してくれよ」というニュアンスとなっており、プレイヤー達のゲームに対してのモチベーションを下げないように配慮されている。 PSPやVita、3DSといった携帯機ハードの作品では、目の疲れを考慮してか長時間プレイに対する警鐘を含んだ内容のものも散見される。 また、これもモチベーション維持のためか、簡単な攻略アドバイスや隠し要素入手のヒントが示唆されているものもある。 …という真面目なものだけではなく。 現在では楽屋裏として各キャラが一切自重しない、原作の次回予告や名(迷)台詞のパロディ、声優ネタ、メタネタ等々が乱舞する公式無法地帯と化している。 代表的なネタとしては以下のものが挙げられる。無論、これでもほんの一握りなので自分でプレイして探してみて欲しい。 各動画サイトで中断メッセージまとめが上がっている事は内緒。また、作品によってはこれを意識したような内容も見られている。 声優ネタ 内容 出典 備考 「それじゃあ次回もスイッチオン!」「ポチっとな」 『F/F完』 中断メッセージの特定タイミングでコントローラーのボタンを「スイッチオン!」する必要がある 顔を隠してヒイロのモノマネをし、本人に突っ込まれるマサキ 『α外伝』 ナレーション後、「…しかし、何故、余がエリカと一矢の仲を心配せねばならんのだ?」と不服げに呟くリヒテル 『第2次α』 『闘将ダイモス』のナレーションはリヒテル役の市川治氏から由来。 勇者王と同じ声で「勇気などという不確かなものに頼っていてはいつか敗北しますよ」と嘲笑うアズラエル 『第3次α』 直後ナタルに「今回は勇気という精神コマンドがありますが」とツッコまれて狼狽える。因みに、同時に確実に敵機にダメージを与える方法として必中と熱血(*1)の使用を勧めているのだが、「勇気」は必中と熱血を含む複数の精神コマンドの効果を同時にかける精神コマンドである。 ラクスの歌を聴いてシレっと「歌はいいなぁ」とのたまうアスラン 恐るべきことに、誰も突っ込まない。 メッセージの締めで「Gアゲイン!」するゼオラ 第3次α発売当時放送されていた「サンライズラヂオG」の締めの挨拶。ゼオラ役のかかずゆみ氏は「G」のメインパーソナリティを務めていた。 メッセージを「。(マルッ)!」で締めるゼオラと、「Gアゲインじゃないの?」とツッコむアラド 『OGS』 こちらは「サンライズラヂオEX。」の締めの挨拶。(*2) 後から風呂場に入ってきたアラドに対して「アラドさんのエッチー!!」と叫ぶゼオラ かかず氏は二代目源静香役である。 ライの物真似をしたところ、本人に「もう一度やってみろ」と言われて狼狽えるブリット うますぎWAVEで杉田智和氏が置鮎龍太郎氏の物真似をしたところ、当人から物真似をせがまれてしまい、狼狽えたことからのネタ アスハムとギンガナムのハイテンションに呆れるムウ 『Z』 ご覧の通りの子安劇場ストーリーに合わせて途中まではネオ、記憶を取り戻してからはムウになる。 ガガーンに内緒でナレーションを務めた後、「この副業…ガガーン総司令にバレたら、命がないだろうな…」と呟くダルトン 第2次αのリヒテルと同じパターン。『宇宙大帝ゴッドシグマ』のナレーションはダルトン役の屋良有作氏から由来。 それぞれの弟と妹の活躍を推すカミナとオズマとヨハン 『第2次Z破界篇』 いずれのキャラも小西克幸氏が演じている。 廃人プレイしているのを見られて証拠隠滅しようとするヒイロ スパロボ大好きグリリバネタその1。 C計画を放置してスパロボのプレイばかりを進めているマスターテリオン 『UX』 グリリバネタその2。しかも2周目以降は隠し要素を集める台詞、またはプレイヤーを同類扱いしてくる台詞が追加される 全シリーズをクリア済みかつうますぎWAVEを欠かさず聴き、レドのスパロボへの理解度をモリソバ以下と指摘するチェインバー 『第3次Z天獄篇』 ついでにブリットの決め台詞「ゲットセット」も披露。レドからは「スパロボプレイヤー支援啓発インターフェイスに改名しろ」と呆れながら返された。 Hi-Oru粒子なる謎の粒子を持ち出そうとするカティアとそれにドン引きするトーヤ 『OGMD』 ダイミダラーも島﨑信長氏と日笠陽子氏の二人乗りである。 プレイスタイル 内容 出典 備考 「命中率を勇気で補えばいい」とリセットプレイを護君に承認する大河長官 『第2次α』 発作を起こし苦しみ始めるブーステッドマンらを引き合いに「ゲームを長時間すると彼らのようになるかもしれません」と長時間プレイを諫めるアズラエル 『第3次α』 原作での三馬鹿の発作の原因は常用している劇薬の副作用だがここではゲームのやりすぎとも取れる内容になっている。アズラエルは「優秀な皆さんがこのようになるとは思えませんが」と付け加えている。 キッズ・ムントから「2話の段階で全滅プレイで資金カンストさせろ」と凄まじいパワハラを受けるケジナン 『Z』 説明書を読んで慎重にプレイしようとするゴールドマスク、実際にプレイして覚えればいいと主張するゴールドフット、フットに呆れつつプレイヤーにはちゃんと説明書も読むよう注意するゴールドアーム 『NEO』 本作は後発の作品以上に「これまでのスパロボ」と勝手が違うため素直に兄貴の言うことに従おう 24時間の連続プレイを強行して謎の爆死を遂げるコチャック 『第2次Z破界篇』 異能生存体だとしても24時間プレイをするのはやめましょう。最も下記のサリアとアサギのように死なないキャラの方が多いのだが ジェレミアに稼ぎ作業をやらせるルルーシュ 『第2次Z再世篇』 甲洋に一騎無双プレイをさせる翔子 『UX』 実は生存フラグのヒントなのだが…。恋敵を無双プレイさせなければならない甲洋の心情は察するに余りある。 ひらめきの存在を知らずマップ兵器で味方を巻き込んでいるゼハート 『BX』 初心者あるあるネタ。 ヴィヴィアンから勧められたスパロボを一日中遊び続けるのを一週間続けたサリア 『V』 轟龍一機だけ集中的に改造した上にスキルプログラムも自分にしか使わないジョー 『X』 グリリバネタその3。緑川光氏は自分に関わりのあるサイバスターやウイングゼロカスタムを集中的に強化するプレイスタイルであることで知られる。 既に10周目に突入しているヒナ 原作からしてループしまくっているため。 長時間スパロボをやり過ぎたせいで胃痛を発症したアサギ 『30』 ちなみに2パターンあり、もう1つのパターンではイズルがアサギのことを「お兄ちゃん」と呼んでいる。 その他 内容 出典 備考 自分が出ている『ヒーロー戦記』をよろしくするギリアム 『第4次』他 『ロストヒーローズ2』の特典に付いてくるまではよろしくされてもプレイのほうが難しかった。 自分が出ていない『スーパーヒーロー作戦』までよろしくするギリアム 『OG外伝』 『ヒーロー戦記』と『スーパーヒーロー作戦』がごっちゃになって「ヒーロー作戦もよろしく!」と言ってしまうギリアム 『第2次OG』 殆ど後者の方の宣伝である。直後ヴィレッタから「それはむしろ私の台詞よ」とツッコまれた。 なぜか突然しゃべり方が変わりお嬢様のような丁寧口調になるカティア 『OGMD』 『スパロボJ』でライター交代の影響かカティアの喋り方が安定していなかったことに由来するネタ。中の人の演技にも注目。 アキミをアキミ様と呼ぶフェアリと昔そういわれたような気がするアキミ フェアリは『スパロボGC』で最上重工の秘書だったため社長の子供のアキミにも様付けで呼んでいた。 いい加減上記のヒーロー戦記ネタもネタ切れなので『バトルドッジボール2』をよろしくして自分とロアがラスボスだったことをぶっちゃけてしまうギリアム ちなみにエミィとダークブレインも一緒だった プレイヤーが中断している間『コンプリートボックス』をプレイすると伝えてくるリュウセイ 『α』 コンプリートボックスの難易度はαの比にならないほど難しいのだが……尤もリュウセイにはスーパーヒーロー作戦において「投獄中に旧シリーズを全クリしていた」という今思えば驚愕の設定が存在するので特に苦ではないのだろう。 あの超長い&鬼畜バランスのIMPACTでも「ゲームは一日一時間」を推奨するキョウスケ 『IMPACT』 アヤに〆の言葉を求められて「任せるわ」とアヤに振って立ち去るヴィレッタ 『OGS』 『第3次α』において天上天下一撃必殺砲改の際に「任せるわ、アヤ」と振ってたことから。 自分達がアニメに出るらしいという話題をするSRXチーム 話題になっているのは『ディバイン・ウォーズ』だが『OGS』は長期間の発売延期があったため、発売した時にはとっくに『ディバイン・ウォーズ』は完結していたのであった…。あとOG2.5のモチーフなのになかったことにされてるOVA 一騎に「僕と遠見、どっちが大切なんだ?」と問いただす総士 『UX』 ここでも安定(?)の不器用ぶりを発揮。 一々エイーダが「デート中」だの「急な仕事が入った」だのでその場にいないことを強調するチームD 当時エイーダ役の後藤邑子氏は持病の悪化により長期休業中だったため、エイーダのボイスの新録ができなかった。 劉備が登場する中断メッセージの最後でメッセージウインドウ抜きで突如入る「ジャスティスファーイ!」の叫び声 『SDガンダム三国伝 Brave Battle Warriors』の主題歌「三璃紗伝説~The Brave Legend~」の歌いだし。 本来パイロットではない自分に声が付いていることから死亡回の再現を危惧するムネタケ 『BX』 原作での死亡回の予告編と同様にテンションがおかしくなっていた。 「いつまでも、あると思うな、主役の座」と『魔装F』の展開をマサキに示唆するシュウ 『OGDP』 魔装Ⅱ・Ⅲの時点で既に主役を奪われ気味だったが…。 「単分子カッターで戦闘機を攻撃するなど現実にはあり得ん」とスパロボの根本を否定する宗介 『第3次Z時獄篇』 そもそも原作の宗介もM9でハインドをブン投げたりしてるので「お前が言うな」である。しかも今作では空Bとはいえ普通に届く。 「ワシもエヴァに乗ってズババーンと決めたるわ!」と息巻くトウジに「あ、今回はそれ、ないらしいよ」と冷静に返すシンジ 今回は新劇場版設定なのでトウジ搭乗の参号機は登場しない。トウジは「なんやて~!? せっかく、こうしてしゃべってるのにか!?」と残念がるが、声が同じキャラのついで録りなので… 兵左衛門に代わって『ザンボット』次回予告風のメッセージを担当する勝平 『第3次Z天獄篇』 第3次Z天獄篇発売の約1年前に兵左衛門役の永井一郎氏が亡くなられたため。 フリーダムガンダムの武装をパラメイルに取り付けようとするヴィヴィアン 『V』 クロスアンジュの主要スタッフである福田氏は『機動戦士ガンダムSEED』の監督でもあるため、クロスアンジュ劇中にも『SEED』を始めとしたガンダム関連の小ネタが無数に散りばめられている。(*3)ちなみに当内容では他にもマイトガインの動輪剣やZZガンダムのハイメガキャノンも取り付けようとしていた。 「アンジュと一緒にスパロボをプレイし、エンディングを迎えた」と宣言するタスクにマジギレするエンブリヲ 原作の元ネタに該当する場面はかなり際どく、CEROの影響でやや改変されている。そして二人の大人げない喧嘩を見ていたアンジュはドン引きしていた。 『ガンソードさん』ネタ再現でウェンディに調理されるカメオ 『T』 立ち絵も『ガンソードさん』仕様になる徹底ぶり。さらに恐るべきことに、調理されたカメオには誰も言及しなかった。 「プレイヤーの皆さん、お久しぶりです。いや、初めましての方も多いのかな…?」の前置きで自己紹介するウッソ 『30』 『Vガンダム』がゲーム機用スパロボに参戦するのは『D』から18年、据え置き機だと『α外伝』から実に20年ぶり。 『ガオガイガー』次回予告風のメッセージを担当する紗孔羅と、少し怖がっている華 『ベターマン』といえば紗孔羅の怖い次回予告で有名。BGMが「勇者王誕生!-御伽噺(ジュヴナイル)ヴァージョン-」アレンジだからそんなに怖くはないが 自分達が主役の外伝小説『赤き流星の天使』の宣伝をする戒道とアームストロング アームストロングはここでしか見れない。ギリアムの系譜がここにもいたとは… 「アカネ君のサポートが欲しいのなら、せいぜいグリッドマンを活躍させることだね」とアドバイスするアレクシス お約束の隠し条件ヒントネタ。…しかし、アカネやアレクシスがグリッドマンと共に戦える日が来るとはこの時誰も予想していなかった… ウルトラマン達の自己紹介に乱入してくるハイパーエージェント・グリッドマン やっぱり誰も突っ込まない。もはやただの円谷のイベントである 追記・修正は中断メッセージを見ながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] UXの自分は本編には一切参加してないのに中断メッセージには声が入ってる子安ってのもあったな。OGのついで取りだったみたいだけど -- 名無しさん (2018-04-22 09 06 55) 自分の気になる作品に限ってなかなか引き当てれない・・・ -- 名無しさん (2018-04-22 09 52 30) PSP辺りから本体をスリープモードにできるようになったからわざわざ中断セーブから終了を選ぶことも無くなっちゃって見てないなぁ…。 -- 名無しさん (2018-04-22 09 58 03) ↑VITAでずっとスリープにしてたら電池がマッハで切れるようになったのできちんと電源オフするようになった。なんで出来れば見といた方がいいと思うよ。 -- 名無しさん (2018-04-22 10 35 27) 中断メッセージで死んだ奴もいたよな。 -- 名無しさん (2018-04-22 11 54 21) ↑コチャックのことかー!!!!! -- 名無しさん (2018-04-22 12 16 14) Hi-ORU粒子って何ですかカティアさん… -- 名無しさん (2018-04-22 12 18 45) 腹筋殺された -- 名無しさん (2018-04-22 15 55 56) 盟主王への「でも今回勇気という精神コマンドありますよ」→「何だって…?」は当事爆笑した -- 名無しさん (2018-04-23 11 31 08) Zの風見博士は特定の話数を過ぎると終了メッセージでも悪役化する -- 名無しさん (2018-04-23 18 59 28) 「それじゃあ次回もスイッチオン!」「ポチっとな」(爆発) -- 名無しさん (2018-04-23 20 24 41) α外伝の「ヒイロの真似をするマサキ」ネタだけど、ヒイロの声そのままじゃなくてちゃんとマサキの声でやってるところがいいよね -- 名無しさん (2018-04-23 20 57 21) 大導師の奴はグリリバネタであるのと同時に、UXの世界設定そのものを表しているとも言える。 -- 名無しさん (2018-04-23 20 59 51) ゲームをやり過ぎるとガロウ・ランになってしまうってUXで言われた -- 名無しさん (2018-04-24 09 33 18) サルファではゲームのやり過ぎで禁断症状が出てしまったSEEDの三バカとそうならないように忠告する理事 -- 名無しさん (2018-04-26 12 47 21) 次回予告ネタはかなり多いのだが、中にはそれに声優ネタを絡めてくる場合も。「…しかし、何故、余がエリカと一矢の仲を心配せねばならんのだ?」「この副業…ガガーン総司令にバレたら命がないだろうな…」 -- 名無しさん (2018-04-26 18 37 48) ↑リヒテルと誰だっけ? -- 名無しさん (2018-09-03 21 24 49) ↑『ゴッドシグマ』のダルトン -- 名無しさん (2018-09-04 13 56 53) 生存フラグ建てるとプレイヤーに感謝してくれるっていう例もあったな -- 名無しさん (2018-09-04 13 59 22) 永井さんが亡くなった後のスパロボでじいちゃんに語り掛ける勝平は泣いた -- 名無しさん (2019-01-22 20 29 13) ↑5 UXのハザード&ドッグもそうかな? -- 名無しさん (2021-10-30 11 24 10) 30での豹馬のメッセージ聞いていたらやっぱり気三矢さん老けたなと感じてしまう -- 名無しさん (2021-11-04 20 19 36) トウジはむしろついで録りでのパイロット参戦自体なかった気がする(αはトマーシュが没キャラにいるらしいが他に関智一キャラなし、MXは新規収録なし) -- 名無しさん (2022-01-13 08 58 51) OEは中断メッセージあったっけ・・・? -- か (2022-03-17 22 26 06) ↑無いよ -- 名無しさん (2022-09-30 15 03 50) 名前 コメント